
Irony Production
Космодром идей
2013Размазывайте пальцем. Удерживайте — облако растёт.
Ведите пальцем по облаку. Удерживайте, чтобы нарастить объём. Кнопки минус и плюс меняют размер. Escape возвращает облако в небо.Коснитесь облака
Придумываю названия, создаю айдентику, сайты и рекламные кампании.

Независимый арт-директор
Нахожу, что отличает ваш проект, и выражаю это в словах и дизайне. Соединяю стратегию, название и визуальную идею в цельный образ бренда.
Арт-директор: Friends, Voskhod, Leo Burnett, Braining Brands, Re:evolution, TWIGA
Золото Cannes Lions Young Russia 2016 Финалист Cannes Lions Young 2016
Куратор коммуникационного дизайна в Школе Дизайна НИУ ВШЭ
Можно начать с названия, обновить образ бренда или собрать проект целиком.
Все работы — в одной ленте. Листайте, выбирайте направление или найдите проект по названию.
88 проектов
Листайте работы в любую сторону
Свойство — в смысле «свояк»: родной человек, хотя и не по крови. Мне близка эта идея и в работе — находить общий язык, сходиться во взглядах и отношении к делу. К вашему проекту отношусь как к своему: делаю для вас как для себя.
Написать мне90проектов в портфолио
2012—2026
Имена, бренды, кампании и среда. Каждое облако — работы одного года в одном направлении. Больше работ — крупнее и плотнее облако; меньше — легче. Нажмите, чтобы открыть проекты.
Выберите направление — внутри все работы по годам.
Британка, Wordshop, Scream, интенсивы по айдентике, мультимедиа и студийной практике.
Золото Cannes Lions Young Russia. Финалист Cannes Lions Young.
Кураторство программы коммуникационного дизайна в Школе дизайна НИУ ВШЭ.
В 2003–2011 я учился в работе: рекламные агентства, издательские дома и очень разные задачи — от дизайна нард для Motorola V360 до упаковок комплектов постельного белья.
Основатель и креативный директор. Независимая практика: стратегия, названия, айдентика и реализация проектов.
Арт-директор. Интерактивные 3D-миры, айдентика цифровых пространств и запуск проектов.
Креативный директор. Рекламные идеи и производство креативов для мобильных игр.
Дизайн-директор. Айдентика приложения, дизайн-система и пользовательский интерфейс.
Старший арт-директор. Рекламные кампании и адаптация международных материалов.
Арт-директор. Рекламные кампании Google.
Арт-директор. События и презентации для Hyundai, Volvo и Nespresso.
«Моей задачей было сделать так, чтобы графическое исполнение было максимально синхронизировано с вербальным»
Как соединить идею, слова и изображение. Разговор о дизайне и работе арт-директора.
Читать интервью«Будьте смелее, старайтесь создать инновационную долгоиграющую идею»
Пьер-Эммануэль Махиас · совет жюри Media участникам
Золото Young Lions Russia 2016 в категории Media — вместе с Анной Зиганшиной.
О победе«Дизайнерам я рекомендую стажировки в крутых дизайн-студиях»
Что помогает молодому дизайнеру найти работу и чему стоит учиться на практике.
Читать материал«Как построить свой бренд одежды и отстроиться от конкурентов»
Из описания интервью
Разговор с Татьяной Шерстневой о том, как найти характер бренда и сделать его узнаваемым.
Смотреть интервью